学校的一些事情
回到美国已经三周了,从学校到日常的乱七八糟的事情已经处理得差不多了,几乎所有课程都被安排在了周二周四,而剩下三个工作日则几乎是完全空闲(当然也都是得用来准备那两天课程的内容了)。这学期重点依旧偏向工程类课程,但暂时不继续修难度很大的数学 Calculas3 以及物理 51,选择了更加简单的课来刷一下转系之前的校内 GPA。
生活的一些事情
最重要的事情就是给自己加了一块 34 吋的大屏,其实是去年年底通过意外地通过私人交易很便宜收到的(黑五价格再减了 50 刀后还不用交税,将近 10% 的税是很恐怖的),但是也是回国时候买了更长的视频线后才在今年完成了整套安装。虽说是意外收到但也是特意关注的结果,去年临近 Final 期间就发现了一个大屏和双屏能大大提高做事效率。用了半个月来发现想法是完全正确的,这两天在给某个 IOS 游戏写脚本,两块屏幕下能让写码、调试、截屏完美协调并且不需要繁琐地切换。在进行协同合作时,也可以单独拿出一个屏幕来进行屏幕分享直播而另一块屏幕进行准备工作比如用来修改代码并调试或者用来开着文档、流程图也是很好的选择。最后放一张现在桌面的照片(侧面还有一张桌子是我用来写那些书面作业时用的)


游戏上的一些事情
作为一个游戏宅,今年 1 月最重要的事情应该是 CSGO 的波士顿 Major 比赛。从预赛到决赛每一场我都没落下,Cloud9 很意外地成为了今年 Major 的黑马,打破了 Major 永远不进八强的魔咒并且还一路冲顶获得冠军实在令人意外。毕竟我最喜欢的 CSGO 战队,当然是非常兴奋的(然而作为死忠粉,半决赛和决赛我分别竞猜了 SK 和 Faze 获胜,丢脸)。
C9 今年夺冠可以说是天时地利人和了,首先去年队内人员调整后 C9 的人员水平算是这几年中最高配置了。Stewie 将指挥的位置让给了经验一样丰富的 Tarik,让他能够全心关注自己的走位,避免了分心。经过一年的调整,在 Major 之前的几场比赛就能看出来 C9 队员的配合都磨合得比较好了,水平也有较大变化,预赛中 3-0 晋级也可以由此看出。但小组赛中率先连输 2 场并且输给了 Space Solier 这样的战队却是让人没有想到,当时以为 C9 又要回家了,但之后却由三连胜战胜 VP,A 队和预赛黑马 Vega 也算是起死回生了。进入八强赛之后明显可以看到 C9 的发力,G2、SK、Faze 都是老牌强队足以证明 C9 现在的水平(和 SK 的比赛以及决赛与 Faze 的最后一张地狱小镇图个人觉得算是非常值得重看的比赛)。但通过比赛也能看出这三个战队水平依旧还是很好的,半决赛战胜 SK 也有 SK 当天两场 BO3 疲劳的原因(SK 四强赛与 Fnatic 进行 BO3 比赛打满三场并且竞争胶着)。
C9 作为北美电竞的最大希望,打破八强魔咒算是给北美 CSGO 电竞打了一次强心剂。有人说 C9 主场作战,观众给的 Buff 太强,其实不然。SK 的粉丝在北美可以说是非常多了,半决赛直播中可以看到双方粉丝数量其实相差不大并且都是拥有各自特色的助威方式,而且即使不是 Major,C9 在北美的比赛基本上都是看到全场几乎所有观众一起呐喊的情况的,北美电竞成绩虽然一般,但电竞环境水平可以说是非常好的,这是在国内很难感受到的。
游戏上一些其它事情
我的 PUBG 帐号被莫名其妙永久 ban 了,向客服反应审查却也没什么特别的回应,事情已经过去 10 天了,不准备再去管了,以后再有朋友约我一起吃鸡应该会去再开一个帐号跟朋友玩的,但不会再开号玩单排了。回到美国第二天,打开电脑,更新 Steam 游戏。更新完,开吃鸡,单排,玩了 4 场(确切数字),每一场都是玩了大约 5 分钟后游戏闪退,其中还是几场在点 Ready 后就直接闪退了。按照游戏闪退后的说明验证了游戏完整性也无效,尝试重装游戏但也没有解决(电脑里现在吃鸡的相关文件都可以看到创建和修改时间是当天的时间)。最后一次闪退后就换去玩 CSGO 了,大约一小时后帐号被 ban,一开始还显示 VAC 封禁,吓得我又打了一场 CSGO 官匹来确认一下(很高兴碾压了对面)。这算是一月最难受的事情了。
关于博客
首页样式改成了主题自带的卡片式了(很好看),再也不用想怎样给教程写开头了!
之后会把之前文章的图片进行修改优化的
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